Roblox ka njoftuar se do të bllokojë mesazhet e fëmijëve nën 13 vjeç që tu dërgojnë të tjerëve në platformën e lojërave në internet, si pjesë e përpjekjeve të reja për të mbrojtur fëmijët.

Përdoruesit fëmijë nuk do të jenë në gjendje të dërgojnë mesazhe të drejtpërdrejta brenda lojërave si parazgjedhje nëse një prind ose kujdestar i verifikuar nuk u jep atyre leje.

Prindërit gjithashtu do të jenë në gjendje të shikojnë dhe menaxhojnë llogarinë e fëmijës së tyre, duke përfshirë shikimin e listës së miqve të tyre në internet dhe vendosjen e kufijve ditorë për kohën e tyre të lojës.

Roblox është platforma më e popullarizuar e lojërave për moshat tetë deri në 12 vjeç në Mbretërinë e Bashkuar, sipas hulumtimit të Ofcom, por i është kërkuar që t’i bëjë përvojat e saj më të sigurta për fëmijët.Reklamim

Kompania tha se do të fillojë të nxjerrë ndryshimet dhe ato do të zbatohen plotësisht deri në fund të marsit 2025.

Kjo do të thotë që fëmijët e vegjël do të jenë ende në gjendje të kenë qasje në bisedat publike që shikohen nga të gjithë në lojëra – kështu që ata mund të flasin ende me miqtë e tyre – por nuk mund të kenë biseda private pa pëlqimin e prindërve.

Matt Kaufman, shefi i sigurisë së Roblox, tha se loja luhet nga 88 milionë njerëz çdo ditë dhe mbi 10% e punonjësve të saj total – baraz me mijëra njerëz – punojnë në tiparet e sigurisë së platformës.

“Ndërsa platforma jonë është rritur në shkallë, ne kemi pranuar gjithmonë se qasja jonë ndaj sigurisë duhet të evoluojë me të,” tha ai.

Përveç ndalimit të fëmijëve që të dërgojnë mesazhe direkte (DM) nëpër platformë, kjo do t’u japë prindërve më shumë mënyra për të parë dhe menaxhuar me lehtësi aktivitetin e fëmijës së tyre.

Roblox Dy kapje ekranesh nga telefonat inteligjentë tregojnë se si do t'u shfaqet përdoruesve paneli i kontrollit prindëror i Roblox. Skenari i majtë tregon kohën para ekranit të fëmijës, miqtë dhe një listë cilësimesh që përdoruesi prind mund të menaxhojë. Pamja e ekranit në të djathtë u jep atyre opsione për të kontrolluar pjekurinë e përmbajtjes që shikon fëmija i tyre.
Platforma thotë se prindërit do të jenë në gjendje të menaxhojnë më lehtë kontrollet si p.sh. përmbajtjen që sheh fëmija i tyre dhe kur mund të dërgojnë mesazhe direkte

Prindërit dhe kujdestarët duhet të verifikojnë identitetin dhe moshën e tyre me një formular ID-je të lëshuar nga qeveria ose një kartë krediti në mënyrë që të kenë akses në lejet prindërore për fëmijën e tyre, nëpërmjet llogarisë së tyre të lidhur.

Por zoti Kaufman pranoi se verifikimi i identitetit është një sfidë me të cilën përballen shumë kompani të teknologjisë dhe u bëri thirrje prindërve që të sigurohen që fëmija të ketë moshën e duhur në llogarinë e tyre.

“Qëllimi ynë është t’i mbajmë të gjithë përdoruesit të sigurt, pavarësisht nga mosha që janë,” tha ai.

“Ne inkurajojmë prindërit të punojnë me fëmijët e tyre për të krijuar llogari dhe shpresojmë të sigurojmë që fëmijët e tyre të përdorin moshën e tyre të saktë kur regjistrohen.”

Richard Collard, bashkëpunëtor i politikave për sigurinë e fëmijëve në internet në shoqatën bamirëse të fëmijëve në Mbretërinë e Bashkuar, NSPCC, i quajti ndryshimet “një hap pozitiv në drejtimin e duhur”.

Por ai tha se ata duhet të mbështeten nga mënyra efektive për të kontrolluar dhe verifikuar moshën e përdoruesit në mënyrë që të “përkthehen në përvoja më të sigurta për fëmijët”.

“Roblox duhet ta bëjë këtë një prioritet për të trajtuar me forcë dëmin që ndodh në faqen e tyre dhe për të mbrojtur fëmijët e vegjël,” shtoi ai.

Udhëzimet e maturimit

Roblox gjithashtu njoftoi se planifikonte të thjeshtonte përshkrimet për përmbajtjen në platformë.

Ai po zëvendëson rekomandimet e moshës për lojëra dhe përvoja të caktuara me “etiketat e përmbajtjes” që thjesht përshkruajnë natyrën e lojës.

Ai tha se kjo do të thoshte se prindërit mund të merrnin vendime bazuar në pjekurinë e fëmijës së tyre, në vend të moshës së tyre.

Këto variojnë nga “minimale”, potencialisht duke përfshirë dhunën ose frikën e rastësishme të butë, deri te “të kufizuara” – që mund të përmbajnë përmbajtje më të pjekur, si dhuna e fortë, gjuha ose shumë gjak realist.

Si parazgjedhje, përdoruesit e Roblox nën moshën nëntë vjeç do të jenë në gjendje të përdorin vetëm përvoja “minimale” ose “të buta” – por prindërit mund t’i lejojnë ata të luajnë lojëra “të moderuara” duke dhënë pëlqimin.

Por përdoruesit nuk mund të hyjnë në lojëra “të kufizuara” derisa të jenë të paktën 17 vjeç dhe të kenë përdorur mjetet e platformës për të verifikuar moshën e tyre.

Ai pason një njoftim në nëntor se Roblox do të ndalojë fëmijët nën 13 vjeç nga “hangouts sociale” , ku lojtarët mund të komunikojnë me njëri-tjetrin duke përdorur mesazhe me tekst ose zë, nga e hëna.

Ai u tha gjithashtu zhvilluesve se nga 3 dhjetori, krijuesit e lojërave Roblox do të duhet të specifikojnë nëse lojërat e tyre janë të përshtatshme për fëmijët dhe të bllokojnë lojërat për fëmijët nën 13 vjeç që nuk ofrojnë këtë informacion.

Ndryshimet vijnë pasi platformat e aksesuara dhe të përdorura nga fëmijët në Mbretërinë e Bashkuar përgatiten të përmbushin rregulla të reja rreth materialeve të paligjshme dhe të dëmshme në platformat e tyre sipas Aktit të Sigurisë në internet.

Ofcom, mbikëqyrësi i Mbretërisë së Bashkuar që zbaton ligjin, ka paralajmëruar se kompanitë do të përballen me ndëshkime nëse nuk arrijnë t’i mbajnë fëmijët të sigurt në platformat e tyre .

Ajo do të publikojë kodet e saj të praktikës që kompanitë të respektojnë në dhjetor.

bbc